近日,游民星空有幸采访了黑曜石工作室的高级叙事设计师Carrie Patel,她同时也是《天外世界》最新DLC《戈尔贡险境》的游戏总监。对于我们提出的与《天外世界》本篇和DLC的相关问题,她做出了解答。以下是采访内容:

Q:《戈尔贡险境》的推出距离游戏发售已经过去将近一年。 这款DLC是何时开始计划的?

A:DLC的策划和制作是在2019年初开始的,当时游戏本篇的制作已经接近尾声。我们一直都在筹划游戏的DLC内容,而且我们都知道玩家们为何喜爱《天外世界》——幽默的故事,多样而灵活的游玩风格,探索崭新的世界——于是我们决定在DLC中加入更多他们喜爱的内容。

Q:本次DLC解锁了星图上几处新的区域,但目前星图上仍有尚未解锁的星球,它们将会在何时开放?明年还宣布有一款DLC《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》将推出,有什么目前可透露的情报吗?

Q:目前黑曜石工作室同时有好几款次时代作品在开发。被微软收购之后,《天外世界》的开发团队有受到影响吗?

德国柏林普鲁士协会名誉主席福尔克尔·恰普克说,新冠疫情凸显多边行动的重要性,面对挑战,“我们只有一个选择,就是团结起来”,希望即将召开的二十国集团领导人峰会能够再次传递出加强多边合作的信息。他还表示,在此次疫情中,欧中互帮互助,分享抗疫经验,树立了典范。

Q:DLC的任务名称包含了很多科幻作品的梗,作为一部太空科幻游戏,你们从哪些作品中得到启发? 你们最爱的科幻作品是什么?

另外,《天外世界》的Steam版将在今晚发售,期待本作的玩家可以关注一下。

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Q:游戏中的队友个性十足,他们插嘴玩家与NPC的对话时非常有趣。他们的个性是如何被塑造的? 你们最喜欢的同伴角色是哪个?

A:我们确实有第二个DLC会在明年推出,我说它至少会解锁一个新地点应该不算剧透……大家可以期待明年在《艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》中重返翡翠鸟探险!

A:大部分玩家对于资本主义和官僚主义都很熟悉,与这些制度缺陷相关的笑话也有很多——例如资本将万事万物都商品化,还有各种荒谬的广告宣言,以及为了自我维持而存在的低效率官僚结构等等。这些问题是我们很多人都深有体会的,而当我们把它们具有的缺陷推进至荒诞的程度时,就变成了一种颇具嘲讽性的事物。

欧盟外交与安全政策高级代表博雷利说,面对新冠疫情这一全球性挑战,多边主义是唯一出路。“新冠疫情大流行提醒我们,人们之间的联系是多么密切,多边合作是多么重要。要想打赢这场无国界的病毒之战,除了合力寻找全球性解决方案之外别无他法。”(执笔记者:和苗;参与记者:张远、金晶、张家伟、李骥志、徐永春、聂晓阳)

A:每个同伴的故事都由特定的作家塑造。这些作者与叙事负责人或创意总监合作,为这些同伴们确立个性、愿景和背景故事,随后作家再负责撰写他们在整个游戏中的对话——这确保了每个同伴的性格表现始终如一,并具有强大的人格魅力。我个人最喜欢的角色是菲利克斯,他的故事由Nitai Poddar撰写。我喜欢菲利克斯的原因是他有趣又充满热情,你可以看出他虽然在试图做正确的事情,却常常走歪路。

经济合作与发展组织秘书长安赫尔·古里亚说,新冠疫情带来前所未有的危机,对公共卫生体系及经济社会发展带来巨大冲击。与此同时,气候变化问题依然紧迫。在当前形势下,多边主义比以往任何时候都更重要。

联合国日内瓦办事处总干事塔季扬娜·瓦罗瓦娅说,新冠疫情表明多边主义是应对全球性威胁的最有效工具。全球性挑战需要全球化解决方案。世界比以往任何时候都更需要多边主义,为此需要建立广泛的伙伴关系。

A:微软的收购只是让我们作为开发者有了更多的稳定性,并能继续制作我们喜欢做的游戏。虽然我们在《天外世界》的开发过程中被收购了,但收购并没有影响我们的开发过程——Private Division仍然是我们的发行商,他们对我们来说是一个很棒的合作伙伴。

“金砖国家”概念首创者、英国皇家国际问题研究所主席吉姆·奥尼尔说,在当前形势下,维护多边主义“尤为重要”。各国需加强合作,加快推进新冠疫苗研发和治疗手段研究。

Q:游戏充满对资本与官僚主义的讽刺。为什么想要设立这样一个背景?对于故事的讲述有何益处?

A:其实在游戏本篇中,我们就大量引用了许多作品。我最喜欢的两本科幻小说是《黑暗的左手》(阿苏拉•勒奎恩著)和《雪崩》(尼尔•斯蒂芬森著)。当然,我们没有参考这两部作品。不过我最喜欢的任务标题《远离戈尔贡的人》是参考了勒奎恩的另一部作品《离开欧麦拉城的人》(这一点在我们对于DLC的评测中也有体现)。